Yo Yo vs Kendama

這裡是有關Yo Yo(溜溜球)及Kendama(劍玉)的文章。主要以我擁有的Yo Yo來作球評、改造、招式解說…等等。而Kendama就是一些技巧文囉!

2007年4月3日 星期二

空轉持久的秘密之一~質量慣性矩!

===前言===
什麼是質量慣性矩(轉動慣量)?
這跟我們玩的Yo-Yo有任何關係嗎?
為什麼金屬球就是轉的比較久呢?
其實這就是我們要討論的東西!

===釋義===
質量慣性矩是剛體對某一軸線之質量分佈的度量
即對角速度改變的一種反抗!

就好比說卡車跟腳踏車
哪個容易加速或減速?
他們的質量就是反抗速度改變的一個要素!
只是我們現在要探討的是轉動的東西罷了!

===定義===
剛體對空中一軸線L之質量慣性矩為剛體上任意微小質量dm與距軸線L距離之平方乘積和
即:
IL=∫r^2dm
這裡就牽扯到一點微積分了

簡單來說就是你把一整塊你要轉的東西
把他切成很多小塊(無限小塊)
然後每一小塊的質量是mn(n=1~∞)
距離要轉的軸心是rn (n=1~∞)
然後
IL=r1^2*m1+r2^2*m2+r3^2*m3+....加到無窮個就是了
微積分就是簡化這種事情!

所以我們得到

1.I與r平方成正比
質量相同下球越大質量慣性矩越大
因此要加大 I 值要往 r 大的地方加
2.I與m成正比
金屬環的質量比塑膠環大
(同體積下金屬環密度較大)
金屬環質量慣性矩較大
要加大 I 值就要把質量(密度)加大

(以下為能量守恆)
那質量慣性矩I跟轉動有什麼關係呢?
因為我們是利用繩子產生作用力跟位能產生轉動力
設我們的功率為100%(無損耗)
力能完全傳到球上
轉換成轉動動能

因此
我們有公式
T=1/2mVG^2+1/2IGω^2
m為質量
VG為質心速度(因為靜止不移動,所以為0)
到這裡為動能
也就是同樣速度下卡車為什麼不易停下來的原因(有能量較大)
IG為質量慣性矩
ω為角速度
所以我們出力的功T
T=1/2IGω^2


1.T與ω成正比
IG下(就是同顆球)~越用力轉越快
2.IG與ω成反比
同出力下IG越大轉越慢

換句話說
同轉速下
IG越大所儲存的能量就比較大(要用的力較多
剛剛有說
質量慣性矩是對角速度改變的一種反抗

IG越大越不容易改變速度(這就是我們追求的空轉要素!)
因此要越用力才能達到
IG小能達到的轉速

===證明===
我自己推導的
有厚度寬度金屬環 I 的算法
I=2πSD((r2^4-r1^4)/4)
S為環寬
D為密度
r1為內徑
r2為外徑
(所有東西都跟 I 成正比)
對過圓環中心與r垂直之軸旋轉的質量慣性矩公式

===應用在Yo-Yo上===
例子:
A球                  B球

設AB球殼不計重量
AB球同重
只記算最外圈的 I 值
以公式看來

B球的 I 應該會比A球大
因為B球有加上的那一環(有效r值就比a大了)
因此當兩球相同轉速
B球一定較難停下來!

你可以用Speeder跟SpeedMaker來比較
球形幾乎是一樣的
重量也差不多
但是你可以發現Speeder球殼幾乎沒重量
重量都在那金屬(外)環上
完全是符合增加 I值的理論

而SpeedMaker雖然有重量
但是都是平均分佈在球上
因此I值就不會比Speeder高了
因此空轉性能就會受球體限制

還有就是線跟Yo-Yo之間的關係
樣的力量線越短Yo-Yo迴旋的速度就越快也是這個道理
球越重也越不好增快招式速度
5A的CounterWeight越重
也越難令他旋轉(反之則越難停)

Yo-Yo跟質量慣性矩實在脫離不了關係!

===結論===
增加I值固然好
但是太大的球(r大)
太重的球(m大)
人體是無法負荷的
因此各廠商無不減低不必要的內部零件
而增加外環的重量
以同樣重量下爭取更大的I值

空轉當然不是能用球體來決定的
培林、回收系統、空氣阻力等等
都是能決定空轉時間的要素之一

我大約簡述了一下質量慣性矩的意義
其實玩YO-YO懂這樣就夠了
想要更深入
就可以去找動力學相關的書籍來看
在"平面剛體力學(I的意義及求法)"及"動量與衝量(I跟轉動的關係)"這兩章就可以找到!

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關於我自己

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因為一顆DUNACN的FreeHand Zero而又開始了我的YO-YO之旅。目前以5A為主、1A、3A為輔、Kendama為讀書後的娛樂。現在為新竹聚會HIYA的副團長(http://hiya.3cc.cc/)。2007 TYYC 5A 1st、2007 TYYC 1A 15th、2008 TYYC 5A 1st、2008 TYYC 1A 8th、2008 TYYC 3A 2nd、AP08 5A 14th

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